一个纸盒子,里面除了一张正版的游戏盘和游戏CD-key,还有一张游戏海报,除此之外,还有一套游戏纪念币,里面有四大种族的族徽,和十二个种族英雄的头像,一共十六枚硬币。这是普通收藏版的游戏,还有经典收藏版,经典收藏版价格180,多了50块钱,但里面有一个手办模型,随机派发,四大种族十二个英雄,买到哪个完全是随机,不过制作都很精良,是周方远专门在米国托模型加工厂加工出来的,因为加工批量比较大,所以单个的价格并不贵。
三个版本的预售,在暴雪官网上也有,米国电子商务目前比较笨拙,所以暴雪那边用的是点卡预售方式,20刀一张点卡,买够两张就能用卡号和卡密在官网上兑换积分,用积分来换取收藏版,经典收藏版是四张点卡,也就是八十刀的价格,真的不便宜了,可即便如此,购买者也是云集。
米国那边的销量目前还没有统计过来,而在国内,电子版预售几万份,普通收藏版预售也已经超过了五万套,而经典收藏版因为价格较贵,所以目前只有一万多套,但就是这些所有预售都加起来,也已经将近千万级别了。电子预售版,三十块前一套,目前大概买了八万套,这就是二百多万。普通收藏版六百五十万,经典收藏版也是两百万左右,一款游戏,还没有上线呢,就已经有千万的收入了。
虽然相比游戏开发花掉的钱,这一千万根本不算什么,但别忘了,这可是预售啊。米国那边的预售完全不亚于国内这边,而且预售是在全球进行的,其他地区的预售数字还没有统计起来呢,更何况游戏上线后,真正的销售才会爆发。毕竟绝大部分玩家还不能算是暴雪的粉丝,他们也是要看游戏品质的,如果游戏品质较好,而且玩的人较多,才会花钱购买,反之,玩家也不是什么游戏都买的。
不过对此,周方远还是比较有信心的。
暴雪初期的游戏,那真的是部部精品。这么多年的发展,在玩家之中已经有不错的名气和口碑了。魔兽三,本身确实是经典游戏,多少年
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