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557.小雅的忧心(第2/7页)
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鲜造成不小的轰动。

    扶桑方面呢,其实周方远也是希望把自家的游戏打入其中的,毕竟扶桑和南鲜一样,同样是深受华夏文明影响的国度,不过很可惜,扶桑人太排外了,尤其是游戏界,扶桑人有一套自己的游戏模式,压根不接受外来游戏,周方远原本的计划是准备收购一个扶桑游戏公司的,可目前扶桑比较牛逼的游戏公司,大概有这么几个:索尼、科乐美、任天堂、卡普空世家和南梦宫等,这些个公司都是当年从红白机阶段就发展过来的,在扶桑国内势力庞大,背景也深,说实话,周方远想要收购并不容易。

    而小公司呢,没什么发行能力,自创公司也是同理,主要考虑到扶桑玩家对网络游戏的“冷淡”,如果不能有强大的发行渠道和比较大的名气的话,新公司和小公司都不是很好的选择。好吧,就算不能直接控制游戏公司,把游戏卖过去也行啊。可惜,还是那句话,扶桑国内的玩家只喜欢他们已经习惯的游戏方式,就是那种以掌机为主,内容多是些GALGAME的游戏,对于RPG等电脑游戏,扶桑玩家似乎有着天然的排斥。

    当然了,这种情况会在未来发生变化,不过这种变化。

    比如说在未来大名鼎鼎的碧蓝航线,在扶桑就很厉害,将无数扶桑本土的游戏直接压在身下随意摩擦。

    但是话说回来,这款游戏无论从配乐还是配音,都是请扶桑人弄的,游戏内核和游戏风格,也都是扶桑人所喜欢的,说起来,和华夏游戏还是不同,所以这款游戏在国内只能算是小众,但在扶桑却是神作……这么一看,扶桑人还是那样啊,死板,固执,对于他们喜欢的东西,那就是喜欢到死,对于其他类型的游戏,那是碰都不碰。

    当然了,这话这么说有些太绝对了,毕竟扶桑也是有玩家喜欢其他类型的游戏的。

    但数量呢?

    扶桑人口可不少,尤其是以其土地面积而言,这么多的人口,却无法爆发出极大的市场潜力,或者说,他们的市场都已经固化了,新的游戏和新的

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