软件,而且后世已经证明了,无论安卓如何生机,系统流畅还是不如苹果。苹果的系统无论是桌面滑动、软件的内部cāo)作,屏幕与指尖都似乎带有“粘”一般,这就使得手指触控到哪里,屏幕就会马上指向哪里,而安卓呢看似已经媲美了苹果的流畅,但只是媲美,多数还是不及苹果流畅,即便安卓的触控延迟只有01秒,却也已经分出了胜负。
当然了,这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度,因为这才是最直观的影响用户体验部分。
其次就是更加省电,空耗能力更好。
这一点是因为系统机制的不同,所以导致了安卓会占用更多的资源来支撑系统运行,官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间,而苹果系统的iphone虽然看似电池容量不高,但得益于精心优化,它在待机耗电大约只有安卓系统的30左右,使用耗电更是只有2575。
而且苹果系统采用独立唤醒技术,以及为处理器量定制的芯片,在待机时更省电,使用时的耗电详呈“线”趋势。虽然有部分安卓手机续航强,但多为高容量的电池,并且使用长时间后,由于系统或电池的原因,更是会出现“跳电”的现象。
再者就是系统的稳定。
虽然不想承认,但却是客观存在的事实,下至低端入门、上至旗舰顶配,安卓系统在长时间使用后,都会或多或少出现些不稳定现象,比如最不能忍的死机现象,可换电池的手机还好,扣个电池就恢复了,但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。当然苹果也会死机,但相比较之下出现死机的几率要少很多。
说这么多,不是说苹果有多好,但苹果在某些方面确实比安卓做得好。但安卓也有优点啊,首先就是系统的开放那是真的没得说,这方面苹果拍马都追不上。还有就是硬件丰富,软件开发也方便,总的来说,安卓系统的特点是自由,苹果系统的优点是稳定,在安迪着手开发系统的
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