。而除却这些部分呢阿凡达里面有大量风景镜头,这个是可以让二组导演,三组导演,甚至是助理导演去做的,反正后期都要通过电脑特效重新合成,前期取景的工作也不是一定要总导演在场才能做啊。当然了,能在场是最好的,不能在场,最多也只是效果稍微差一点。当然了,以卡梅隆那种个,他肯定不能接受这种事发生。
不过还是那句话,好几年的时间跨度呢,他卡梅隆也不是所有时间都放在了拍电影之上了。
而且如果没有周方远,他就算是搞定剧本,也还得需要最少三年的时间,三年的时间,给个动作快的导演,都够拍四五部电影了,卡梅隆的要求高一些,速度慢一些,拍两部电影不成问题吧。
等阿凡达正式开拍之后,周方远这边一定是要再找人的,不过他可以找同样的大导演,也可以找稍微次一级的,然后让卡梅隆过来兼任顾问,双方探讨着进行拍摄,也能保证电影的效果。
说实话,周方远对魔兽系列有野心,但这个野心不是阿凡达那样做到精益求精,一点问题都不能有的程度。那太苛刻了,一整个系列下来,估计一个导演的半辈子都得搭进去。所以一直用一个导演是不可能的,导演终究要换人,电影的品质和风格上下有所浮动,他也是完全能接受的。只要不超出他的底线,那一切就都没有问题。
他要的,只是电影系列能够真正存活下来,能够让他看到后续的电影画面,并且和游戏产生互动,能够让魔兽在未来快餐化盛行的时代,走的更稳一些。而不是像原时空那样,随着老一批玩家成家立业,新玩家对复杂的剧又没什么好感,结果快餐文化盛行,游戏玩法也趋于简单化,简而言之就是更加容易上手了。
当然了,想要精通还是很难,可像魔兽这样上手都有一点点难度,毫无疑问就会被玩家所排斥。
实际上魔兽的上手难度并不高,说到底,魔兽的衰落本就不是一个原因造成的。
玩家喜好是一方面,剧太过复杂,对刚刚接触的新人来说一
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