,可是会严重影响到公司员工的信心的。
而一旦失去了信心,即便是强如暴雪又如何?所以这个电影计划,是只许成功不许失败的,即便达不到预期的成功,也绝对不能失败,这是底线。
所以在电影的方方面面,就必须要认真认真再认真,光是剧情,暴雪上上下下就讨论了很久。节选阿尔萨斯作为电影处女作的主要内容,也是讨论之后的结果。这位洛丹伦第一孝子,在玩家群众有着很大的人气,不仅仅因为他在魔兽争霸3中是一个非常好用,也是出场率最高的英雄之一,更因为他的悲情色彩。
想象吧,明明是万众瞩目的皇子,却因为一次意外,以及一个错误的选择,最终走上了邪恶的道路。不的不让人惋惜,而他的经历也颇为传奇,尤其是他的转变,更是让所有人都迫切的想要知道更多的内容。也因此,前三部的剧情全部和他有关,这也是情理之中的。但是只靠游戏剧情,还无法支撑起一部12o分钟的电影,更何况既然要作为系列电影出现,那剧情就必须要有上下衔接的内容。
不仅如此,整个大剧情也是相互要串连起来的。而且周方远也说了,要在整个电影计划中,有目标的不止几个大boss,比如说很简单的,古神克苏恩,古神尤格萨隆,作为巫妖王的阿尔萨斯,黑暗神殿的伊利丹,虚空风暴的凯尔萨斯,这些都可以做前期boss。燃烧军团那就更不用说了,那是真正的大脑袋,基尔加丹,阿克蒙德,甚至是堕落泰坦萨格拉斯。还有脑残吼,死亡之翼等等,这些都能做大boss,十几部电影下来,最起码的,古神是要有的,燃烧军团的大脑袋们也得出一个,死亡之翼作为堕落的守护巨龙,也是一定要有的,不过这个事情就交给暴雪的剧情师了,怎么安排剧情,是他们自己的事情。
剧情不多说,导演卡梅隆也不用多说,剩下的就是演员了。
演员的水平如何,有没有名气,都会影响到电影的票房成绩。票房好,才有后续计划,票房不好,拍出来没人看自己自娱自乐有什么
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