包括暴雪在内所有人的预料。截止到2oo7年5月,星际争霸已经在全球卖出95o万份的拷贝,这个数字直到2oo8年仍然可以牢牢占据电脑游戏销售排行榜的前十名。单单在南鲜,星际争霸就卖出了5oo万份拷贝,一跃成为拥有众多赛事和赞助商的“国技”游戏项目。
星际争霸在评选的“史上百佳游戏”中名列第37位。由于极高的流行度,星际争霸打破了吉尼斯世界纪录大全中的三项纪录:“销量最高的即时战略游戏”、“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”。此外,星际争霸曾经进入过真正的星际空间。在1999年的航天飞机任务96中,美国宇航员丹尼尔巴利将一套星际争霸带入了太空。这套游戏环绕地球153圈后返回地面,现收藏于美国加利福尼亚州的暴雪娱乐总部。星际争霸还被用于进行学术研究。2oo9年初,柏克莱加州大学开办了一个预备课程,通过游戏来进行战略和理论研究。
总而言之,星际争霸是暴雪第一个成功的即时战略游戏,甚至是直到二十年后,这款游戏还有很多的簇拥。
而在星级争霸之后,魔兽三,才是暴雪真正意义上的大成之作。
魔兽争霸三可以说是已经成了即时战略游戏之中难以逾越的高峰,无论是游戏的可玩性,还是游戏的平衡性,亦或是游戏寿命,游戏的影响力,游戏的设定等等想要在这些方面魔兽三,已经成了很难做到的事情。除非是整个游戏形式都更进一步,否则单轮游戏内容而言,魔兽三等于是已经走到了顶峰。
而周方远觉得魔兽争霸三的成功之处在于,他们成功的第一次让“英雄”在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也由此让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这部作品在制作
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