字,对方无法升级。拿分成功,也就是拿够12o分的话,攻守转换,直接跳转到拿分这一方的等级上,打牌目的转换。
如果抠底加拿分全都成功的话,那么拿分这一方就能直接转换攻受态势并且升一级。而主打方要是底也丢了分也拦不住,那就很对不起了,掉级是不会的,但直接就成了被动那一方。
三副牌,一人三十九张,还有六张底牌。
这就是主打方的底,保底和抠底其实就是围绕这六张牌来的。大家搬牌到最后六张的时候就停手,主打方两人可以商量谁拿底,也能按搬牌顺序来决定底牌归属,总之,这六张牌算是额外收获,拿底之人能用这六张牌补充手牌,但收了底还要扣底,就是从手牌中拿出不太需要的六张“废牌”,通常以数量最少的副牌来扣底,最好直接能将某一门副牌“天绝”,这样在接下来的打牌过程中,这一门的副牌他就能从头“杀”到尾,确保自家的先手机会和跑分机会,但这同样考量一个人的打牌智慧,毕竟“杀”牌是要用主来杀的,杀过头了,主牌杀光,最后白白把底送出去杀得浅了,没压住另外两人也是麻烦。
而且扣底的时候还有说法呢,里面扣不扣分?扣多少分?有人敢往里面扣满满6o分,但千万别让人抠了底,一旦抠底,底牌里的分数是要算入拿分数字里的,很多时候很多人都是在底里下了太多分,觉得自己手上没分,对手吃不到分,结果最后底丢了,人家从底里面一补就是几十分,直接凑够12o分的标准也是有的。
总之,升级不好打,毕竟是四个人的游戏。如何配合,如何打击对手,这都很有讲究的。更何况周方远他们玩的是三副牌的升级,难度更高,有时候分跑起来更加可怕,而且其中尤以“5、1o、”这三个本就是分的等级最难打,因为分成了仅次于大小王的主牌,能压过其他所有牌。无论是跑分还是拿分都很有利,但也都很无利,毕竟可能一个对1o或者对,直接让对谁无法压制,然后自己一家本来这一对二十分就跑掉了,自己的同伴可能也跟着
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