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294.李哥的疑惑(第4/5页)
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里大笑着说道。

    “同喜同喜,怎么样,李哥,咱们的赌局还进行吗?”

    周方远知道李哥打电话的目的是什么,所以他主动提起这件事。

    “当然继续,我算是服了,你随便弄出来一个游戏,就能全球卖出一千万份,才一个月不到就已经过了暗黑2,我是不得不服啊,你说说,这么一款小游戏都让你做成了这样,以后的大游戏,我真的不知道你能做到哪一步。”

    李哥在电话里感慨的说道。

    “大游戏反倒不一定能够取得这样的成功,能取得这样的成绩也是有一定偶然性的,虽然我对它一直都很有信心,但我也不骗你,李哥,如果没有暴雪的战网,我的游戏不可能这么快就取得这样的成绩。而且这款游戏没有任何内涵可言,对于东西方玩家来说都很容易能接受。反倒是,里面太多东方的价值观了,到时候反倒不容易被国外玩家所接受。”

    周方远选择实话实说,而且这本来就是事实。

    东方游戏,或者说华夏游戏为什么迟迟无法打入欧美市场,不是华夏游戏不好,华夏也有好游戏,流星蝴蝶剑经不经典?仙剑系列经不经典?别的不说,就说上一世的大话经不经典?结果在国外呢?根本就默默无闻,压根都没人知道这几款游戏。

    为什么,不是华夏游戏商不懂得往外走,也不是游戏不好。

    一方面主要还是因为没有销售渠道,另一方面就是东西方文化的巨大差异,让纯东方式的游戏很难在西方有市场。更何况如今西方对东方的妖魔化还很严重,欧美民间对东方的误解普遍很大,很多人看到东方的游戏,压根都不愿意去了解,又何谈喜欢呢?

    不过从这里也能看出华夏的优秀传统了。

    作为最古老的古国之一,华夏一直都有着很强的兼容并蓄的能力,总是能快的吸收他人的优点,用来强化自身。西方的文化,西方的游戏,在东方很容易就能被接纳,并且展出我们自己的东西,西方人在这方面就相对古板,对于他们不

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