,游戏驿站董事会已经通过了这项决定,但围在他们面前的记者,根本没听进去多少,有的记者想要知道,游戏驿站跟欧奇游戏合并的细节,而有的记者则是想要将这个出人预料的消息,送给电视台跟报社,整个现场是一片大乱。
互联网媒体,比起传统电视台最大的优势,就是度,不需要电视台那么筹备,也不需要像报社那样排版印刷,只要传到后台审核就够了。
当伦纳德·里乔跟巴德勒出现在游戏驿站门口,宣布合并完不到五分钟,雅虎之上立刻就出现了两家合并的消息,新闻只有一张巴德勒跟伦纳德·里乔两人“惺惺相惜”的照片,然后就是简短的说明。
可这条消息,还是迅被诸多互联网媒体争相转,随后北美诸多电视台开始播放这条消息,电视台当然比雅虎上面,消息完整得多。
而在游戏行业直接就开始炸锅,众多游戏网站、论坛、社区还有相关得讨论群,直接就被巴德勒那句“游戏界的航空母舰”刷了屏,对于欧奇游戏可能不少人很陌生,但对于游戏驿站,只要接触过游戏的,可都不陌生,甚至不少都是跟着游戏驿站一起长大的。
而见到游戏驿站,跟欧奇游戏合并,终归是心头会有一些特别感触,不少人更是生出“毁童年”的感觉,哀嚎那些年经历过的,都给喂了狗。
互联网让全球的消息流通度,成倍的增加,不到片刻,这条消息就从北美传到欧洲跟国内,国内玩家反应不大,毕竟没太多接触,可在欧洲跟北美却有诸多玩家谈论,最关心得不是有意驿站有没有卖身,而是未来买游戏是不是更贵了,以后在游戏驿站是不是能买到更多的游戏了……
真正引起巨震的还是游戏厂商,消息一出,整个游戏行业都有种“心如死灰”的感觉,感觉游戏行业的天“塌了”。
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