“子友,辛苦了!”
大家笑嘻嘻地说着,把一个个汉堡打开,还有薯条、鸡翅、土豆泥。
总算放松下来,聊起天。
“这雨一下起来,就停不了,据说要连下三天。那我们只能天天在公司里吃了,语言大学是去不了了……”
“天天去也没意思,正好换换环境。而且最近出版本,正好加班。”
看着大家吃着饭,聊着天。
田之中打开可乐,开始吃里面的冰块,嘱咐大家:“弟兄们,稍微快点吃。今晚加加度,索性一鼓作气拿下来。我们这个外网版本,已经三天了。明天开始公司内测,不能再拖了……”他说,看看苏清越,“有信心吗?老大!”
“废话!”苏清越笑起来,“我信心百倍!三天前版本就在打包,为什么拖到现在?就是因为我们一点问题都不想放过,一定要一个完美版本……”
和他有说有笑。
苏清越看着死亡角落的兄弟姐妹们。
这段日子多亏有了他们,才有了这个项目的最终进展。
王欣杰是个天才,在完成客户端瘦身的同时,还解决了《三国群雄》一直被诟病的国战卡顿问题。
当时市面上大部分国战游戏,都是2d为主,3d国战同屏问题一直是困扰项目的主要问题。虽然之前研和美术配合,运用了Lod等方法,但是治标不治本。
因为这个问题没有那么简单。
网络游戏的特点就是所有数据的处理都在服务器完成。一个是为了能
-->>(第2/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)