般来说只有两种形式:一种是野战,坐在双方约定好时间和战场,然后摆开阵势互相厮杀,直到一方不敌战败为止。在参战双方实力相差不大的时候,大多采用这种方式,即使是兽人、地精、食人魔和豺狼人这样的怪物也懂得这个规矩。
另外一种则是攻防战,弱势的一方依托防御性工事死守,比如说城堡、城墙、箭塔等等,强势的一方则发动猛攻,直到守卫方全军覆没或是攻击方后继无力才会结束。这种战争通常格外残酷,战死的比例也特别高。
至于所谓的计谋很少出现在战场上,因为根本毫无用处。这可是一个拥有魔法和神术的世界。尤其是在行军打仗过程中。施法者们会监控每一个前来向指挥官报告的人。(看完整版到 https://www.shubaoer.com 第一时间更新
)只要敢说一句谎话,瞬间就会被拆穿。
唯一被经常被使用的战术就是夜袭,不过这也只能用来对付一下没有夜视能力的种族,如果遇上了精灵和矮人,那么他们的哨兵会毫不犹豫的请你吃弩箭。
最重要的是,除了那些智商不高的怪物,很多正规军在开战前都会使用预言魔法占卜,有什么埋伏同样也会暴漏出来。到时候哭都来不及,偷鸡不成蚀把米指的就是这种情况。
正是因为以上这些原因,直接导致了主位面军队越来越趋于阵型化,作战方式也基本上固定下来,像在地球上横行欧亚大陆的草原骑兵和运动战思想压根就没有出现
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