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腐蚀国度

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第187节(第9/10页)
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。可惜,50块再努力也比不上100块。林雾虽懒,但架不住人家双主敏主体的加成,在地上爬行涨的经验值也比棉花疯狂奔跑快。

    属性怼不过,技能更是不能比,棉花只有一招战斗技能,林雾有一排的战斗技能。对此棉花只能叹气,接受不如人家这个现实。

    ……

    这是末日堡垒第一次出外勤,相比之前,今天大家携带的子弹数量全部减半。除林雾外都携带一把弩,弩箭的性价比在硬核模式中直接体现了出来。

    丧尸也发生了一些变化,除了密度等外,丧尸更接近影视作品中的丧尸。还是比较干净,没有脓疮和蛆虫,衣服破破烂烂。区别在于他们咽喉发出咕噜咕噜的声响,见到玩家后脸部会变得无比狰狞。对玩家视觉具备一定冲击力。

    最要命的一个更新是丧尸尸体和垃圾一样,不会再被系统直接刷新。不过曙光还是开了后门,否则玩家只能当搬尸工。

    距离玩家或玩家基地安全区超过两百米,丧尸尸体会被刷新。这个规则意味着玩家需要处理基地安全区半径两百米范围内的丧尸尸体。如果是攻城战,打完战就得运尸体。还好末日堡垒一边是河,一边是海,朝下面丢即可。

    如果玩家不处理丧尸尸体,超过一定时间将发出臭味,持续一周左右后尸体也会被刷新。

    还有一个可能,尸体会吸引食腐动物。秃鹫、鬣狗、狼獾,豺狼等,这些动物如果聚集的数量足够多,有可能会向人类发动袭击。

    硬核模式还有一个规则:动物与丧尸为中立关系,双方不会互相攻击。

    丧尸尸体并不恶心,没有鲜血,就是干枯的身体,和干木材区别不大。如果愿意,甚至可以将它们尸体当作燃料。这也是超过两米水深无丧尸的原因,身体太轻,会被水流直接直冲走。

    到了仓库解决几只丧尸后,玛雅开始测距。是好消息。末日堡垒安全区距离仓库两百多米。玛雅画图和大家说明,以后在圈内谁干掉丧尸谁负责处理尸体。处理办法

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