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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(131-134)(第9/19页)
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开动,1000本的话,印刷费3000金币,工本材料5000金币,工人工资1000金币,征收出版税2000金币,每本书成本就是11金币。”

    “哦,谢谢。”看来如果要靠卖书赚钱一本书得卖30金币才行啊。

    某豪华大楼。

    大浪淘沙哈哈大笑:“才两天不到,才七百万不到就惊动电视台了?笑死了,七百万算什么?就算是七千万不管丢在楼市还是股市,屁都不算一个,在游戏里就玩出这么大个动静?你们千万不要对别人说我在玩游戏,丢人,哈哈哈!很好,维持这个局面,继续!”

    “老板,你该不会真要把金币这种无限产出的东西当股票炒吧?不可能的啊!昨天到今天新增了十万个打金小号,这种前期投资就是一个收不回来的坑啊!”

    大浪淘沙愕然:“你该不会真以为我要炒卖金币赚钱吧?我有那么蛋疼么?”

    “那老板的意思是?”

    大浪淘沙傲然:“经过专业高手的研究,60至70级阶段是一个游戏角色成长的关键期,大量的职业任务,佣宠任务集中在这个阶段,也是最需要花钱的阶段。而我的目的就是在这个关键期榨干整个服务器的金币,让整个服务器变成穷服!”

    “因为我发现,这个游戏的最强武器不是什么高手,而是金币!你看看,我两个A级佣兵,斯巴达一天必须喝3瓶葡萄酒,要想士气高得6瓶,那就是60金币,吟游诗人出招必须要风之魔精石,一场大战下来的消耗少则50,多则100金币,不是高手根本玩不起!但高手怎么赚钱?无非是打装备卖金币,但我把服务器变成穷服后他在好的装备都卖不了多少金币,反倒是入不敷出穷困潦倒,也就成不了高手,但我有钱,只有我才是高手!”

    “哦,老板的目的就是壮大自己力量的同时限制别人的成长?”

    “对!在这个关键时期投资进行打压比其他任何时候都给力,这种投资带来的效益在账面上看肯定是亏损的,但是从战略上看,

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