分卷阅读1 (kanqita.com)(第3/32页)
中的光芒真挚又热烈,恍惚间令我感觉回到大学里被学妹们表白的日子。
须臾间,女孩兴奋的离开了,出门时还给我了我回眸一笑,又酥麻了许久。
当我回过神来,手上已经多了一张纸质宣传单和一个精致小巧的游戏登录芯片。
苦笑的看着虚拟屏幕显示消费了一大笔钱,没想到终日掏别人口袋的人反被小姑娘给忽悠了。
事已至此,钱货两清,我也只有认了。
认真看着手上的宣传单,并没有什么实质内容,只有一句口号实在引人入目。
「美梦成真!」「whateveryoudreamscouldcometure!」现在唯一的两种语言口号,能让现在缺乏做梦环境的人类感觉血液沸腾。
或许放在半个世纪前是件匪夷所思的事情,可在现今纸质品显得贵重的时候,能发的起纸质传单的公司就值得重视。
将芯片装入殖入电脑里,提示我明天10点才正式开放,我又回想起了这个游戏铺天盖地的新闻。
眼看着人类在朝着「丧文明」发展,世界各大科技公司突然掀起了「虚拟意识幻境游戏」这个概念,随之而来就是各公司推出的标志游戏,分割着市场。
这种游戏以眼下的科技不是难题,早期没有受到重视,只是能让人身临其境各大景观,让老年人意识里养养花钓钓鱼。
可现在在顶尖公司倡导者却席卷全球。
经过一个月的竞争厮杀,前不久公布的玩家信息却令全球惊愕,我国一个二流的科技公司旗下的游戏反而呈现一步登天之势。
尽管它没有大公司的出色逼真,却以自己唯一而又无二的优点令所有人着迷。
这便是——创造!它并不够完美,甚至还没测试完善便跟风的运行,它在其它游戏面前就像名画后的雪白墙壁。
然而正是这块广大的墙壁给了任何人绘画的机会!每一个玩家都可以发挥自己的创造力,遵循游戏规律创造任
-->>(第3/32页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)