和田野一道,先是将蓝区的眼位布好,然后edg四人抱团走下路,剑姬单人带上。
只要不被抓死,剑姬的单带就是Lgd无法处理的问题。
既然单带能赢,那就没有必要冒险开大龙。
Lgd头疼的,也正是edg的四一分推。
在三相和九头蛇做完之后,目前这个时间点伤害已经足够了。
所以,撑一点坦度,性价比会更高。
因为对面的ap伤害很低,一个水银鞋足够,装备选蓝盾。
三相、九头蛇、蓝盾、水银鞋。
这四件装备傍身,a哥简直绝望。
25分27秒,Lgd的防守宣布失败,在各路兵线的压力下,Lgd难以两头兼顾。
大树被打回家,在用家园守卫返回时,上路高地,已经被剑姬拆掉。
虽然a哥已经撑起了一定的坦度,但是,剑姬打他依然很疼。
很多玩家眼前一亮,以往,剑姬是一个被诟病打不了坦克的英雄。
但是,从破绽这个机制出现后,附加的真实伤害,对坦克来说很致命。
再肉也怕真实伤害,更何况剑姬还能吸血,被动刷新很快,坦克在剑姬面前,真的不够打。
28分13秒,Lgd上下两路高地被破。
与其饱受煎熬,不如放手一战。
这是Lgd最后的决策。
在高地
-->>(第5/7页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)