“15-o”
“零式说穿了不过是短球,如果手冢也不能上网就打不出来了。”中岛给自己打气,又是一记很漂亮的高速球直中t点。指望ace球拿分不太现实,中岛期待能用发球压缩手冢的位置创造机会。
比赛过程基本都是用对角球博弈,中岛宁可打挑高球让手冢扣杀也要防对方零式的使用。他在每个球都尽可能的延长对打时间,希望能够找到手冢击球时的破绽。
只是他们两个的实力差距实在是太大了,不管中岛怎么改变击球节奏,手冢总是能够找到最合适的机会上网进攻,一击必杀。
“gezuka,1-ides”
第二局手冢的发球局,干脆利落的四个零式发球直接得分。零式发球和零式削球差不多,速度都不快,都是落地后直接反向滑行的招式。
处理零式发球还要更困难一点,网球比赛规定发球必须在落地后才能接,这个球连弹都不弹,根本无从接起。
除了不弹,强烈旋转还赋予了网球很强的抓地力。中岛尝试了两次在网球落地的瞬间直接用球拍将网球铲起,结果每次球都只是沿着他的球拍不规则地抖动滑行。
二比零,手冢保发的很效率。
第三局中岛继续发球,还是一样的配方还是一样的套路,在拉锯战中找机会下手。他用滑步接球将转身旋转技术运用用到极致,在减少体能消耗的同时提升速度。
天下武功唯快不破,速度提升了在加上掌握发球的主动权,中岛一开始确实给手冢造成了一定的麻烦。只是还没高兴过这个发球局,中岛就发现手冢的姿势不太对。
和中岛滑动旋转不同,手冢的移动区域越来越小,最后竟然固定在一个不大的圆圈里。不管中岛打出切削球还是穿越球,不管他预想的落点在底线还是网前,网球都会飞回到手冢的拍子上。
手冢就像在做挥拍练习一样轻松,完全掌握比赛主动权的他调动中岛满场飞奔救球,等到在中岛来不及
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