普通版的火弹,有游戏系统配合的林克,极限施法速度是o.o5秒,几乎就是瞬发了。但现在这个改进版火弹,魔法结构要复杂地多,并且不太稳定,需要林克花费更多心力去维持,第一次施法,他足足用了8秒时间。
不过,熟能生巧,我多多练习,看看能到什么程度。
说干就干,林克立即开始练习,就如之前练习普通火弹术一般,不断在魔杖尖端凝聚收回改进版的火弹。
他非常地专注。
这一练,半天就过去了,成效也是卓著的。
半天之后,林克魔杖往前一点,魔杖尖端立即就出现一个散发着暗淡光芒的淡蓝色玻璃质感的火弹,魔杖一抬,火弹就消失不见,再一点,火弹又出现,一抬,又不见了。
速度快得让人无法想象,看起来并不比普通版火球术慢。
但林克自己知道,实际上还是慢了的,虽然慢的很有限。
普通版是o.o5秒,那么这改进版的极限就是o.o7秒左右。
魔法结构越复杂,构建魔法结构的时间就越长,施法时间也就随之延长,这是浅而易见的道理。
不过,一个施法时间只要o.o7秒,力量凝聚度堪比1级魔法(规模是无法相比的),射程达到6o米,耗能只需要1点的火弹,实在是一个非常恐怖的魔法。
施法速度应该还有一些提升的空间,我再练练。
施法速度的任何一点提升,哪怕只提升一毫秒,都会大大提升战斗力,所以,对施法速度,林克对自己的要求严格到了变态的程度。
他继续练习。
时间又过了三个多小时,就在这个改进版火弹已经练得熟的不能再熟,已经到达极限的时候,林克发现视界中有信息在闪动。
查看了一下,竟然是游戏系统的通告。
‘玩家成功改进o级火弹术,请为该魔法命名。’
林克一笑,竟然还有一个命名权,他起了兴致
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