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网游之杀戮者

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第0132章 一气化三清(第1/5页)
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    叶星寒没心思磨牙,眼前的怪物已经让它手忙脚乱了,所以干脆把怪物的属xìng发出来,让她看了快点死心算了。

    怨灵守将:青铜领主攻击:26oo防御:16oo魔防:9oo生命:18oooo技能:幻影分身介绍:他本是青龙城的将领,率领部将再次镇守怨灵坟场,却被怨灵之气侵袭失去意识,成为了神秘坟冢的守护者。

    等级:4o“哇!青铜领主,好强啊!”胭脂泪神经诡诈的惊呼。

    “铛!”

    -238叶星寒正面跟怨灵守将硬撼了一记,紫魔战剑跟龙牙匕首挡在胸前进行格挡,有守护的属xìng降低格挡伤害,伤害不是很高,几乎可以忽略不计。

    其实叶星寒的防御,跟怨灵守将攻击基本是持平的,在游戏里叶星寒慢慢的摸索着攻防之间的比例,感觉大致比例就是索寞了差不多。

    按照他的估算就是:1攻击打1防御,等于1伤害,基本就是这样,其中肯定是有浮动的,但是浮动也不会太大,格挡受到伤害差不多就是全额伤害的1o%,当然暴击或者破击这些除外。

    但是随着攻击超过防御越多,这个比例就会跟着方法,这就是1+1=2这么简单了,而是呈几何的倍数增长,这也是为什么当初叶星寒被破军星宿一击秒杀的原因所在。

    同样的道理,防御如果超过对方攻击,伤害也会随之降低,甚至你的攻击低于对方防御的大半,可能会导致破不开防御,那伤害几乎可以忽略不计了。

    叶星寒的防御是不能只看数据表面的,因为他有个职业技能-杀神护体,这个技能就是减免5o%的伤害,而这无形中就等于增加了自身5o%的防御。

    他的攻击同样如此,有杀伐戾气的技能效果加身,等于凭空削弱了对方5o%的防御,这才是叶星寒的强大之处,也说明了为什么叶星寒每次pk都可以吧扑通玩家秒掉。

    当然,这些都是针对玩家而言,到现在他也不清楚,玩家跟怪物的之间的

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