msp; “果然,调整度1oo%?开什么玩笑!”
“狂骑机甲的构装插件和搭载武器更换度1oo%?”
“背起了弹药库的狂骑机甲竟然没搭载引以为豪的地面重火力?”
“舍本逐末?”
这些声音并不是厉一凡出的,而是那些现越来越多细节的其余学员出的质疑!
完全舍弃地面火力的狂骑机甲?
完全搭载对地作战芯片的元素机甲?
本末倒置?
就在战场外的喧嚣几乎要达到最高点时,6泽的声音却平静而清晰的响起。
似是说给那24名战斗序列预备役学员,又似是说给战场之外那7oo名公开课学员!
“所谓战术,就是战争游戏的高级规则。”
“它是在你熟悉这个游戏的机制和设计以后,针对性的做出的一种调整。这种调整包括:选择构装,升级插件,选择武器,选择行动路线,在适当的时机做正确的事情。”
“最后还有大量来自于经验的下意识操作。”
温和的嗓音似乎带着莫名的吸引力,人们不由自主的将注意力落在6泽的话语上。
6泽选择的是一台元素机甲。
搭载的四个插件,全部都是对地作战加成。
而辅助战斗的元素芯片,则是两种。
风元素、雷元素。
机甲型号,
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