示声在罗杰耳旁响起。
数据栏上。
……
「你杀死了1只污秽的灰矮人,累计杀死污秽的灰矮人6349只」
……
「你获得了少量的攻击特效:强韧削减(无法再提升)」
……
「攻击特效(强韧削减):每4次普通攻击必定触1次强韧削减判定;
判定成功后即永久削减目标1%的强韧值;
至多可削减目标单位5o%的强韧值」
……
“强!”
对于这个属性。
罗杰只能竖起大拇指!
想要知道这个数据有多变态。
只需要参考一下以下信息(仅针对普通血统的人类):
……
「1.低等级职业者的强韧值往往在1o%~14%左右」
……
「2.准凡职业者的强韧值在18%以下」
……
「3.凡者的强韧值一般在22%~26%」
……
「4.凡体质的凡者强韧值有望达到32%」
……
「5.升格之后数据未知,但有书籍指出,升格仪式对职业者的强韧值的增幅很明显」
……
综上所述。
罗杰完全有机会将一名非升格者的强韧削到o!
那已经是一种无比残酷的虐杀了!
而配合「抱摔」、「滑铲」等能力使用。
更是效果非凡。
唯一需要检验的就是强韧削减的判定难度了。
“但这方面应该问题不大。”
“只要我能把攻拉满就行……”
“看来在对付需要削强韧的对手的时候,可以考虑重铸弓箭手的荣光了!”
罗杰认真地思考着。
和提供的属性相比。
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