了一下——
蜘蛛墓穴位于外围。
罗杰规划了一下路线,8个移动点数绝对够探索了。
但大象墓穴却至少需要28个移动点数!
“轮次根本不够!”
“或者,这些房间里有能增加移动点数或移动能力的道具?”
罗杰反复查看着规则,眉头几乎拧成了一块儿!
规则上说的很清楚。
每轮探索完毕后,他都将返回初始房间!
“二段跳和三段跳都能用……”
“那为什么我的移动能力这么低?”
“这明显就不合理啊!”
罗杰抱怨了几句。
不过他也知道。
抱怨是没有结果的。
他的力量还没强大到能颠覆与天神有关的二维位面的地步。
当下。
他迅地在地图上规划出一条清晰的行进路线——
从「树精小屋」出,途径7个非红色房间,最终抵达「蜘蛛墓穴」。
共计消耗7个移动点数!
……
“走着!”
树枝之上。
罗杰既兴奋又小心地跳了下去。
从容走过初始一小截距离后。
他用力地跳到了由一截落木构成的平台上。
不远处。
1只小树精晃晃悠悠地走了过来。
罗杰紧闭呼吸注视着它。
事实上。
他只能看到小树精呈现出的那条黑线。
这就是身处二维位面的窘迫之处。
好在数据栏没有跟着被‘压扁’
起码让他知道是什么怪物。
平台之上。
罗杰冷静地等待着时机——
“就是现在!”。
他用力把手里的枝桠捅了出去!
可谁知道他的动作完成后。
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