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我真没针对法爷

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193 好快的撞击!(第1/12页)
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      在这个世界。

      「防御值」是一个动态的属性。

      它会根据角色穿戴的护甲、相关专长、身体状态、地形气候等因素进行不断地修正。

      而「基础防御值」则不然。

      它是指一名角色在裸装状态下的固定属性。

      类人生物的基础防御值通常不会很高。

      其主要构成部分就是毛、皮肤、肌肉、特殊器官等等。

      从数据面板上来看。

      基础防御值约等于体质的一半。

      比如现在的罗杰。

      基础防御值理论上应该是6点。

      但他有「生生不息」。

      所以变成了12点。

      在这个基础上。

      如果他穿上武术家套装,防御值会在2o点上下浮动;

      如果他愿意承受笨重的代价,那么他也可以穿上铁甲系列,介时他的防御值会来到非常可观的6o点左右。

      由此可见。

      修正后的防御值提升起来不算太难。

      但需要付出额外的代价。

      而基础防御值的提升就非常困难了。

      大部分情况下。

      它仅取决于体质。

      故而。

   

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