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琥珀之剑

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第三十七幕 通向要素?(下)(第2/6页)
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向南坠落的一块碎片就落在今天的维埃罗,从而形成了永冻的黑森林。甚至即使位于玛莎的祝福之地中心地区,长久以来也无法被同化,事实上在游戏之中染霜森林几乎就是维埃罗一地所有魔物、玩家任务的源头。、

    布兰多上一世虽然有不少朋友,但在埃鲁因沦陷之前也没加入过什么大型公会,无非就是和学姐几个人一起的小团体而已。像是他们这样的团队,自然与染霜森林迷宫这样的传奇副本无缘,不过即使如此,他们还是在外围体验过一把这个副本的变态。

    他记忆中那还是那副本才开放的时候,整个埃鲁因的玩家都跑去体验新鲜,他们的团队自然也不例外。不过就和大部分玩家一样,像是他们这样的队伍事实上还没进副本的门就碰了一个巨大的钉子。

    那就是那条幼龙。

    拥有黄金之民血脉的门神。因为喜欢寒冷的气候而盘踞在染霜森林附近,阻挠一切试图进入这片森林的玩家。

    说实在话,在那之前一般玩家很难想象龙族的力量。而游戏设计者很好地在这个事件中给了所有玩家一次积累‘经验’的机会。

    所谓幼年的龙族。

    其实布兰多也明白,阿洛兹就是一个现成的例子。让那个时代甚至大部分还没开化要素的玩家们要去面对一头小母龙,后果可想而知。布兰多甚至都不愿去回想那战斗的细节,因为毫无细节可言,简单来说就是——我们来了,看了,倒了。

    而这还只是守门的‘老大爷’而已。

    正因为如此,布兰多才迫切需要先开化要素。传奇副本虽然代表着一个时代团队副本难度的最高峰,但毕竟有其等级的局限性,一旦开化了要素之后,自然而然地副本的难度就要曾几何级数下降了。

    毕竟是要素开化之前的副本,设计思路也有其局限性。

    一边想着这些有的没的事情,布兰多一边走向石碑阵的中心。理论上来说,在游戏之中玩家一旦走到石阵中央,任务系统就会立刻激发。就如同他在永歌森

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