第五百三十四章 无缝衔接的第四环节,立足当前(第2/7页)
这种感觉,就好像......
就好像这一切都是他曾经掌握的东西,只不过是在忘记了之后,又重新捡了起来。
可是无论怎么从自己的记忆中挖掘,赵大店主都没能够有任何的收获,就算是询问自家乖巧的小系统也一样。
于是,赵尘最终只得将这种感觉归结于自己出身于亘古唯一世界,是在一切源头诞生的人,所以才会对这些产生熟悉感。
其实作为店主来说,他可以选择的并不止两个场景,只要他愿意,五个场景都能够从头到尾完整地经历一遍。
只不过龙蛇世界和风云世界的场景对现在的他来说,已经没有任何的帮助了。
而游戏人生世界的规则显化,更是根本不需要关注的地方。
毕竟【no game no 1ife zero】世界的星杯还在他的手中,作为和游戏人生世界相同的异时间世界,在规则上也是相同的。
如果赵尘需要的话,直接将星杯握在手中感悟就行,反正那个才是规则中枢。
在确定了这些顾客正处在“有所悟”的状态之后,赵尘自然立刻就开启了庆典活动的第四环节——【立于当前】。
从名称上看,这是和第三环节【历史回眸】想回对应的,事实上也的确如此。
根据赵大店主利用商店系统基础能力之一的【推算】,所得到的结果来看,无论是单人模式还是集体模式的历史回眸,都会对大部分顾客产生正面提升的影响。
于是第四环节应运而生,专门是为了帮助众多顾客稳固这等正面提升而设计的一个环节。
随着店主的主动指令,无形的波动瞬间席卷了整个商店,将所有的顾客带至一片奇异的场地之中。
这是一片无比奇特的空间,四面广阔而无边际,脚下做站立的地方是白色的玉质地面,一直向四面蔓延而去。
单纯的玉质地面和广阔无垠的空间,若是放在万界之中大概算不上什么奇特,
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