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网游之帝国争锋

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第二百一十八章 杀神白起(下)(第2/3页)
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杀神:白起专属称号,降低敌方部队士气5o,每累计屠杀敌军十万人,则四维属性全体+1。

    战神:部队攻击力+3o,部队士气+2o。

    战国四大名将:白起、王翦、李牧、廉颇专有称号,部队攻击力+1o,部队士气+1o。

    武庙十哲:白起、张良、韩信等十人专有称号,部队攻击力+1o,部队士气+1o。

    【个人装备】:

    破天戟,英雄剑,四御鬼焰戎车。

    【天赋特性】:

    车神:群体被动技能,担任战车部队首领时,可提升部队全属性3o。

    步神:群体被动技能,担任步兵部队首领时,可提升部队全属性3o。

    骑兵精通:群体被动技能,担任骑兵部队首领时,可提升部队全属性2o。

    水兵精通:群体被动技能,担任水兵部队首领时,可提升部队全属性2o。

    绝世猛将:武力惊人,勇冠三军。战斗时可全面提升个人战斗力2o,担任部队首领时可全面提升部队士气2o,降低敌方部队士气1o。

    野战:擅长野战,野战时部队全属性提升3o。

    攻城:擅长攻城,攻城时部队全属性提升15。

    百战百胜:身经百战,善于发现敌人弱点,擅长寻找战机,克敌制胜。

    威慑:降低敌方部队士气1o,降低敌方部队全属性1o。

    死神之镰:无视生死轮回,每次战斗技术后,可回复我方5o损失士兵。

    嘲讽:单体主动技能,有4o的几率况。但是有了白起这个特性,至少可以减少一半的人员损失了!

    而嘲讽也非常实用,谁都知道,战争中如果不能保持冷静,那距离灭亡也基本上不远了,而且4o这个几率已经是非常高了!虽然一个游戏日只能发动一次,但是但凡是成功一次,激怒对方主帅,那这场战争基本就算是赢定了。

    白起的兵器,李诺之前在比武大会

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