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网游之帝国争锋

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第两百章 愚忠(第2/5页)
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低敌对势力武将的忠诚度,制造将相不和等,甚至还可以用来离间两个势力之间的关系,虽然这个几率比较小。

    惑众则可以令目标倒戈,这个目标可不仅仅是个人,还可以是整支部队或者整个势力。不过,不论是离间还是惑众,看到是一定几率,李诺就摸不准了,也不知道这个概率是高还是低,毕竟这两个特性的施展还是要看环境的。

    陈宫这样的属性,放到枢密院是最合适不过了。想到这里,李诺就关上了陈宫的属性,掠过高顺,然后分别打开了曹性和成廉的属性。至于高顺,这个李诺最重视的一员,李诺还是要留到最后。

    …………………………………………………………

    【姓名】:曹性,【表字】:无,【籍贯】:东汉并州人

    【等级】:d级,【职业】:武将,【住址】:诺国诺城

    【基本属性】:

    统率:54,武力:74+2,智力:38,政治:25

    【个人称号】:

    无。

    【个人装备】:

    十字戟。

    【天赋特性】:

    骑兵熟练:群体被动技能,担任骑兵部队首领时,可提升部队全属性1o。

    射目:射术精良,擅长射人双目。

    …………………………………………………

    【姓名】:成廉,【表字】:无,【籍贯】:东汉并州人

    【等级】:c级,【职业】:武将,【住址】:诺国诺城

    【基本属性】:

    统率:71,武力:79+2,智力:39,政治:32

    【个人称号】:

    无。

    【个人装备】:

    十字戟。

    【天赋特性】:

    骑兵熟练:群体被动技能,担任骑兵部队首领时,可提升部队全属性1o。

    步兵熟练:群体被动技能,担任步兵部队首

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