长高级农民张大勇,当前人口:45oo/5ooo,发展方向:粮食生产。
神兽再次出现,麒麟镇位于虎口县西北方,处于白虎镇和玄武镇之间,而鲲鹏镇则位于虎口县东北方向,处于青龙镇和玄武镇之间。而鲲鹏镇的发展方向定义为粮食生产,可见李诺对粮食的重视。至此为止,所有难民全部从难民营迁移而出,在诺国各镇定居,虎口县的百姓很庆幸,没有如其他县域百姓一样成为流民,而是幸运的又继续在故乡重新安居,步入正轨。
升级完附属领地,再开始修建新增建筑之后,诺国的属性也就变成了如下情况:
国号:诺
年号:帝国元年(可修改)
等级:小型侯国(未况下,诺国的民心已经达到了72点,算上加cd已经将近8o点了。
诺国的人口也距离上限没多远了,差额不足5ooo人,相信以诺国的刷新能力,很快就会满了,搞不好刚刚拆除的难民营需要再次派上用场。
每个领主玩家的流民刷新数量是不一样的,据论坛上分析,新手阶段,一般情况下是根据国家人口上限的百分之五来进行每天刷新的,以诺国来说,诺国人口上限是四万人,那么每天刷新就是两千人,这也是李诺为什么热衷于要第一时间升级附属领地,因为升级之后,国家人口上限提高,也预示着每天刷新的流民增多。
据李诺分析,影响流民刷新的除了人口上限,还有民心、声望等因素在内,民心、声望越高,刷新的流民越多,反之则会减少。
诺国之前刷新的数量刚开始是不足百分之五的,后来超过了百分之五,就是因为诺国民心和声望较高,再加上诺国获得了天下第一镇的称号,该称号对所有npc当然也包括了流民。
综合国力各项指数之中,除了文化指数,其他各项指数都有不同程度的增长,看来是因为有相应建筑的增加,而经济指数更是增长了一倍之多,看来不管是建筑增加,人口增多等等各项因素综合起来,预示着诺国的
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