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网游之帝国争锋

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第一章 《帝国》(第4/5页)
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请重新选择国号。”

    晕,李诺忘了,“李”作为华夏第一大姓,下手慢的话怎么可能抢到,无奈之下只好说道:“还是定国号为‘诺’吧,这次应该可以了吧!”

    “恭喜玩家李诺确定国号为‘诺’,请玩家选择职业。”

    《帝国》职业有四种:猛将,弓手,术士,道士。相对于其他网游,这个职业搭配并没有出奇之处,标准的远近法和辅助职业。

    人物属性总共有六种:武力,敏捷,智力,体力,精神,统御。

    武力决定物理攻击,敏捷决定移动速度、攻击速度、命中率和闪避率,智力决定法术攻击,体力决定血量,精神决定法力值,统御决定带兵数量。

    其中,猛将偏重于武力和体力,弓手偏重于武力和敏捷,术士和道士都是偏重于智力和精神,只不过术士偏重于攻击,道士偏重于辅助。而统御对所有职业都比较重要,它影响每一个职业的带兵数量。

    1级玩家六项基础属性都为1,每升1级,获得6个自由属性点,自由属性点如何分配完全由玩家自行决定。比如1o级猛将职业,6o个自由属性点全部加到武力上,虽然物理攻击超高,但是血量、命中等就会偏低。

    当然,也可以依靠装备弥补其他属性的不足,玩家的防御同样依靠装备。

    职业对自由玩家非常重要,但是对于领主玩家就没那么重要了。于是,李诺就直接选了猛将,在《帝国》的背景下,驰骋沙场的快感对于一个手无缚鸡之力的普通人来说,还是比较刺激的。指不定什么时候,还能体验一把战场杀敌的感觉呢。

    于是,李诺的初始属性也就新鲜出炉了。

    …………………………………………………………

    姓名:李诺

    等级:1

    血量:1oo

    法力:1oo

    武力:1

    敏捷:1

    智力:1

    体力:1

 

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