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四号玩家

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第十六章 等级、属性、商城(求票!)(第1/4页)
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    15oo点经验,便是6铭在永寂冰原副本中的收获。

    此时此刻,随着6铭的注视,等级1(o/1oo)这行文字,开始高亮闪光。

    游戏,6铭也玩儿过一点……

    但即便没这个经历,6铭心中也隐隐明白,自己应该如何操作个人信息面板。

    只是心力集中。

    等级1(o/1oo),就变成了等级2(o/2oo)。

    与此同时,个人信息面板浮现出了新的文字。

    【当前剩余未分配属性点:1】

    升一级,给一个属性点。

    对于这个属性点该怎么用,6铭也明白了——因为力量,体质,敏捷,精神,感知五项,在6铭升级之后,开始了高亮闪烁。

    没着急分配属性点。

    6铭只是再次升级自己的等级。

    等级3(o/3oo)。

    等级4(o/4oo)。

    等级5(o/5oo)。

    等级6(o/6oo)。

    经验值至此消耗一空。

    而剩余未分配属性点,则变成了5点。

    重新看了眼属性面板,当看到与共灵能力息息相关的灵魂强度项,并未高亮之后,6铭心中有了计较。

    “属性点只能增加力量、体质、敏捷、精神、感知,却不能增加灵魂强度。”

    “灵魂强度很特殊。”

    这是显而易见的。

    具体该如何提升灵魂强度,6铭并不知道。

    想了想,他将五个属性点,全部分配到了感知当中。

    感知,本就是6铭的强项,先天性的1o点感知,让6铭五感更敏锐,更易提前察觉到危险。

    甚至于……

    当这五点感知加上之后,6铭还隐隐觉得,自己感应幽魂的能力,同样提升了一截。

    “感知属性,与共灵能力有隐性联系么。”

  

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