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燃钢之魂

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第八章 原来玩游戏也能变强(第7/8页)
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,他肯定不会继续犯这个错误!

    “下次,一定要……诶?!”

    普瑞斯特翻身下床,准备去叫上苏尔一起,为全家准备晚饭,但是当脚触碰到地板之时,他突然惊呼一声,然后伸手摸向自己的脑袋:“奇怪……我的精神力怎么突然涨了一大截?”

    “而且,我的脑海中……怎么会出现泰然巨人控制元素战斗的战法?!”

    匪夷所思!

    而就在普瑞斯特惊疑不定之时,整个世界,所有的角落,都有一部分通关了第三,第四阶段的纷争大6玩家纷纷出惊呼。

    他们同样感知到了自己精神力方面的提升,并且所有通关第四阶段的玩家,都获得了一些他们控制的文明,游戏中所掌握的技能!而这些技能,全部都可以在现实中用出来!

    听上去匪夷所思,是很奇怪,但实际上,这并没有什么。

    因为这就是乔修亚为纷争大6这款游戏安排的奖励系统。

    当纷争大6这款游戏进行到了第三阶段,解决掉了至少一个文明之纷争时,玩家都能为乔修亚清除一部分混沌怨念,令其可以解开一部分被牵制的计算力,进而去压制神性。而对于身为燃魂者的战士而言,消融混沌本身,就能获得一部分力量。

    通过魔网,乔修亚将消融混沌得到的部分力量,直接传输给了相应的玩家,而通关了第三阶段的玩家,都能或多或少的得到精神亦或是**方面力量的反馈。

    而经历了第四阶段,与混沌军团直接战斗过的玩家,就相当于直接与乔修亚脑海中的混沌记忆正面交战,作为奖励,他们自然能从乔修亚掌握的无数毁灭文明的资料库中,学到相应的一些技能和知识。

    “这,可不仅仅是游戏。”

    看着已经全部暗淡下去的光幕,乔修亚的数据投影也缓缓消散洛兰达控制的巫师文明因为凡力量过于单一,在文明阶段的最后,同时面对三个异界混沌军团时,不幸遇到持有‘中等魔力抗性’能力的混沌天敌,最后陷入颓

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