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轮回乐园

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第九章:任务?(第7/14页)
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御力强大的敌人时,武器所造成的杀伤力,将大幅度出防御力削减、防御力弱化等特性所带来的实战效果。

    称号效果2:不灭(被动),提升佩戴者总体生命值的3o%(此加成具有优先性,为猎杀者所有生命值类加成的总和,所提升3o%)。

    称号效果3:深蓝(核心·被动),此称号内有深蓝能量,将与你的肉体达成共鸣,佩戴此称号后,你的身体度将提升25%,此为常时效果,战斗中,你每次受到攻击,都将再度激此力量,从而额外提升5%的身体度,效果持续6分钟。

    提示:此效果可叠加三次,每次叠加,持续时间也将叠加,当此称号提升的身体度达到4o%后,称号内的深蓝能量将趋于稳固,从而让此加成,一直持续到本场战斗结束。

    提示:深蓝能量可自行恢复,但如果一场战斗的持续时间过长,导致称号内的深蓝能量消耗殆尽,猎杀者需以灵魂能量进行替代,或是暂失去此度加成。

    提示:如本称号内的深蓝能量自然恢复满,以猎杀者现今的战斗强度,可支撑你一场战斗进行12~17个自然日。

    提示:深蓝能量为罕有的增益特性能量,如你的身体长时间吸收、接触,或是与此能量共鸣,你的度倾向潜质,将得到永久性的成长提升(此潜力提升幅度极大,但需要较长周期)。

    简介:此为深蓝中的怒杀之影。

    售价:无法出售

    ……

    深蓝之影的属性不少,不过简单而言,其实就是很朴素的三项,攻击、生存、度。

    越是朴素、简单的加成,高了之后,就是无解强,完爆所有花里胡哨。

    关于【深蓝之影】称号的第一项「适应性之力(被动)」,苏晓只是稍作犹豫,就从刀类武器、灵魂、能量三种伤害阶位提升中,选择了刀类武器,称号效果1的属性立即变更:

    「称号效果1:适应性之力(被动),刀类武器所造成伤害阶位+1。」

    之

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