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轮回乐园

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第三十一章:勇敢与贪食(第4/15页)
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魅力属性。

      技能1,恶魔之力(被动攻击附带175点真实伤害。

      技能2,猎行(被动奔跑度提升275%,可无视大部分地形,包括城墙、沼泽等恶劣地形,均可高奔跑。

      技能3,战斗虫族(被动甲壳防御力+75点,**防御力+47点,生命值+72oo点。

      技能4,战斗直觉(被动为战斗而生的杀戮生物,战斗能力已烙刻在它们的基因中。

      技能5,致命尾刃(被动尾刃攻击力提升85点,锋利度+1o2点,穿透力+73点。

      技能6,吞噬生命(专属被动攻击时,可获得生命力摄取效果,将吸收本次攻击伤害的等量生命值,从而治疗自身。

      技能7,血·魂之力(称号类·被动所持武器加持燃魂之力,每次攻击附带15o点真实伤害,并有2~3%的概率,导致敌人出现身体麻木、身躯僵直等状态。

      提示:恶魔兽的尾刃与利爪默认为武器。

      ……

      恶魔兽的基础真实伤害,说高不高,说低也不低,但在加上战争领主所提升的,就达到3oo多点。

      真实伤害在一定程度上克制腐化者,腐化者们的平均生命值并不高,难缠之处在于它们近乎不死的特性,哪怕被斩碎,它们的残肢、脏器等,也会重新构成噬人的怪物。

      真实伤害能克制这点,只要不是那种原地复生的不死特性,或是强的恢复力,大部分看似不死化的能力,都遭到真实伤害的克制。

      因此,苏晓让棘拉下达精神指令,通过母巢与孵化巢培育恶魔兽,总

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