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第四十章:灵与魂(第2/4页)
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   提示:噬灵者天赋已经完成二次觉醒。

    噬灵者

    类别:杀戮天赋觉醒两次

    等级:SSS

    天赋效果被动:进入世界后,首次杀死目标,可选择剥离其灵或魂,完成选择后,需进入下个世界后可进行变更。

    提示:如选择剥离灵,可永久夺取160点法力值,并恢复同等数量生命值与法力值,每个世界最多可永久提升500点法力值。

    提示:如选择剥离魂,可剥离出灵魂晶碎,永久提升13点灵魂强度,如敌人太过弱小,将无法剥离灵魂晶碎,每个世界最多可永久提升30点灵魂强度。

    天赋效果主动:杀敌后,如猎杀者未进行灵或魂的剥离,可强行击碎敌人未消散的灵魂,通过灵魂残片获取部分技法、知识等,如所获取技法、知识等与猎杀者能力倾向不符,可放弃本次获取。

    提示:此能力每个世界仅能使用三次。

    ……

    查看完噬灵者的变化,苏晓的心跳不禁加速,他获得了一种能让他更快变强的能力。

    首先是噬灵者的被动效果,这和之前的差别其实不算大,但需要进行选择。

    苏晓现在杀敌后,能剥离其灵或魂,灵是永久提升法力值,并提供恢复效果,这和之前的噬灵者相同,只是强度有所提升。

    至于剥离魂,这就很有趣,能永久提升苏晓的灵魂强度,不过他早就猜到这点,他没想到的是,每个世界居然能提升30点灵魂强度。

    苏晓曾吃下过灵魂果实,并使用海量灵魂晶石,但就算如此,他现在的灵魂强度只有60点。

    而剥离魂,每个世界就能帮苏晓永久提升30点灵魂强度,这是什么概念苏晓从一阶拼杀到五阶顶级所获得的灵魂强度,之后仅需要一个世界,就能获得其一半的数量。

    剥离灵与魂,只能二选一,想变更,则是需要进入下个世界,首次杀敌时才能变更。

    天赋中提到的灵魂晶碎

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