得力量、敏捷、体力1,士气提升10点的群体增益效果。
提示:己方数量超过1000时,将获得力量、敏捷、体力、智力2,士气提升20点的群体增益效果。
提示:己方数量超过10000时,将获得全真实属性2无幸运属性,行军速度20,士气提升50点的群体增益效果,如士气高于70点,己方士兵将悍不畏死,直至数量低于15后,才会出现溃逃现象。
评分:特殊物品,无评分
简介:士兵们,踏平他们!
售价:无法出售
……
经历多个世界,外加晋升一次阶位后,团队屠戮者称号终于解除锁定状态,因此苏晓已经能换上战争领主。
虫族这东西,向来是以数量取胜,因此想触发战争领主的最大加成并非不可能,除幸运外全属性2看起来不多,可如果是几万,甚至更多战斗单位都受到加成,那就很恐怖了,况且还有行军速度20的强大效果。
至于士气方面,应该没什么用,以母虫为核心的虫族,士气天生就是X,根本不存在溃逃的情况。
不过能否创造出虫族大军,还有看这个世界的虫族,是不是苏晓想象中的那样,而且发展也是个大问题。
那三个大型虫巢,不是苏晓能招惹的,他想弄一只母虫的话,也是从小虫巢入手,那些小虫巢得不到太多资源,因此也就发展不起来。
心中有了大致计划,苏晓让布布汪到草原南侧的虫巢去观察下,看看虫族的结构。
提示:搜寻队已拟定。
轮回乐园公告:本次搜寻队队长为,撕空恶犬布布特尼。
撕空恶犬布布特尼已参与两次世界争夺战,均首个寻找到世界之核。
……
轮回乐园的消息一出,己方的战争频道内炸锅。
光儡师散人:“队长…为什么是只二哈,我们都要听它的”
莫沙散人:“应该,是吧。”
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