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轮回乐园

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第八十三章:属性80点的关卡(第3/6页)
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对方就会仓皇逃掉。

    威慑力是有了,而然,麻烦事更多,比如苏晓在衍生世界内遇到一名正义阵营的强大剧情人物,对方很可能主动来灭掉苏晓,在大多数‘正义人士、眼中,苏晓=恶魔=刽子手=大反派=该死=必须灭掉=人类公敌,而且这样的人绝不在少数,这不是开玩笑,是很可能生的事。

    对于这种无妄之灾,能打过还好说,可以直接砍死对方,可如果打不过呢?那岂不是死的很郁闷,死在那种自诩正义的人手中,对于苏晓来讲绝对不是好的体验。

    慎重考虑一番后,苏晓最终选择了:a、b、c、h,四种奖励。

    【你获得36点属性。】

    【你获得4ooooo点乐园币。】

    【你获得灵魂结晶(大)x5。】

    【你获得甲米丝注射液(金色)】

    【你获得气息外放(金色)。】

    ……

    【气息外放】

    品质:金色

    类型:被动类技能

    效果:可见自身气息凝聚至可见程度,当气息放出时,对意志力低于你的敌人造成负面效果。

    提示:气息外放(被动)无冷却时间。

    提示:如敌人意志力低于你3点,你的气息放出后,敌人将陷入内心惶恐状态,体力消耗度+12%,身体防御力-6,释放技能时,有3%几率释放失败,

    掌握此技能前置条件:意志力3o点以上,已拥有自身独特气息。

    评分:4oo点。

    简介:威慑同样是力量。

    ……

    看到这个技能的效果,苏晓非常满意,这是种判定类光环削弱技能。一旦敌人的意志力低于苏晓3点,就会受到减益效果。

    如果是其他人使用这种能力,对战同级别敌人时,这东西的效果不强,毕竟意志力这东西很难提升。

    然而,苏晓有一件装备,能在判定时,将他所需判定的属性

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