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听说你很拽啊

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119、【内测结束与青帝之书】(第3/9页)
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”路朝歌回忆着。

      也就是说,当【冥王之剑】的完成度达到1o%时,所有青州的玩家,就能获得一笔可观的经验值。

      达到2o%时,就又可以获得一笔经验值。

      因此,当年【冥王之剑】的完成度最终卡在78.6%,引得无数青州玩家扼腕叹息。

      妈的,再努力一下下,就又有经验值分了啊!

      这对于整个大州的玩家战力,都会带来极大的影响!

      还好青州剑修们在2.o版本时,吸取了教训,否则的话,怕是要废掉了。

      值得一提的是,系统在分配经验值时,并非每位玩家分配到的经验值都是等额的。

      会根据大数据进行排名。

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      你对整条剧情线的贡献度越高,分配到的经验值就越多。

      但玩家自身是不知道自己究竟做了多少贡献的。

      有的人可能稀里糊涂间,就办成了一件大事,但他自己却全然不知。

      这种情况是很常见的,毕竟很多小事,也会引一系列的连锁反应。

      这类沙雕玩家,本以为在获取经验值时,自己就是平平无奇的一员,做一只知足的快乐沙雕就好了,最终结果却是赚的盆满钵满!

      特别刺激!

      因此,当完成度每增加1o%时,总有一些玩家莫名其妙地一飞冲天!

      “我既然能接到【

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