雷姆」**变,其他的装备技能几乎统统大换血。
先说【疾风·阐释者】。
技能1的「七膧切」换成了「风涡」。
虽然失去了对生物体攻击力加倍的强力效果,但新增的「锯割」也很好用,而且对高防御目标的效果会比「七膧切」更加有效,算是平级替换。
技能2的「疾风刃」换成了「风咬」。
新技能的「风干」效果非常强力而且罕见,是软体类目标的绝对克星。
降低的3o%攻击范围倒是没什么,不到一米的刀长,也就相当于平a短了不到3o厘米,从《哥布林杀手》世界得到的被动技能【剑之加护】的无形剑气就能找回来。
少的3o%攻加成算是最大的损失,不过系统的属性计算方式是加法而不是驴打滚的乘法,所以算上其他度加成,实际上降低的攻并不算很多,完全在可接受范围内。
技能3的「风之心」是原本「剑豪之心」的微改良版。
保留了原本的精神类法术抗性和恐惧免疫,将精神类技能概率反射变成了束缚类技能概率回避。
对于有着【亚人】血统的罗戒而言,显然是后者更加实用一些。
再说【飞雪·逐暗者】。
技能1的「白龙之角」变成了「鬼术·蔓莲华」。
强力的穿刺技能换成了束缚技能,这个改变很难说是好是坏,只能视实际情况而定。
技能2的「极寒龙息」变成了「鬼术·冻云」。
尽管名字变了,
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