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玩家凶猛

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第七百六十七章 论坛(第3/4页)
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天下,能报恩与冤,是名为烈士。”

    差不多可以被认为是御剑飞行术的初级典籍。

    传统剑仙,都是祭炼剑匕,剑随人意,意动剑动,最终达到飞剑千里斩妖魔级、承载修士踏剑而行的程度。

    如果将剑匕,替换成弹道导弹,踩在或者坐在导弹上飞行。

    那么就能大幅度降低御剑飞行过程中灵力值的消耗,大幅度增加飞剑的杀伤效果与威慑效果。

    就是剑修自己,可能要做好防风措施,并且得具有强健体魄,才能在导弹飞剑击中目标时,从爆炸冲击波中存活下来。

    问题来了,如果该剑修能够硬抗飞行时的1o马赫风力冲击,无视弹道导弹爆炸时产生的冲击波...

    有这身躯,他为什么不直接冲上去一拳把敌人的脑袋锤进胸腔?

    还有,《理性探讨,舍弃其他所有属性,只加魅力的Lv2o玩家,能否走召唤流思路?》

    这则帖子里,帖人讨论了一下魅力流的可行性。

    Lv1的萌新玩家,如果天生丽质的话,自带7点魅力。

    升到2o级,就有2o点自由属性点,加上特质、昵称、装备道具加持,魅力属性恐怕能突破3o点大关。

    这样的玩家,战斗能力自然是弱小不堪。

    但如果换个思路,不追求任何战斗能力,只凭借高魅力,去剧本任务里拐带关底boss呢?

    一些剧本世界,有着不亚于Lv2o玩家的土著强者。

    魅力属性过3o点的玩家,完全可以凭借自身的天人之姿,配合各类魅惑技能,与精灵球、天龙人奴隶项圈等道具,直接俘获关底boss,甚至将ta带出剧本世界,作为自己的护卫与召唤兽。

    就算面对那些没有智商、没有审美的怪物(比如丧尸),也可以放出大量护卫,为自己扫清所有障碍。

    这个魅惑流(或者说招募流、软饭流)听起来是有些搞头,前期找几个靠谱队友帮忙,一路混到

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