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召唤七龙珠

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第一千零三十章 双赛事结束(第5/7页)
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,快则千百年,就能全部点燃希望之火了。”吴空如此预测。

    转眼,个人赛的“真十六强”循环赛,开始了。

    这循环赛完全结束之前,不会有人被淘汰掉,以积分定胜负。

    每一位选手共有十五场比赛,每场比赛,赢的拿到三分积分,平局拿到一分,输的拿到零分。最多就是四十五分,拿到四十五分可获冠军。

    理论上来说,有可能有两名选手都拿到四十三分,共享冠军宝座,但事实上,不大可能。

    “真十六强循环赛,以确认强者个体实力为主,资源收集为辅。每场比赛只有一天二十四小时的时间。比赛之时,主动认输者,败。

    “被击碎本体躯壳与元神及灵魂者,败。双方皆本体躯壳与元神灵魂皆碎者,真灵受伤者败,真灵未伤者胜,真灵都受伤,伤势极重者胜。

    “双方真灵伤势差距不大者,或都未受伤者,比赛中动用了永生液一方败,双方皆动用永生液者,动用较多的一方败。

    “若双方只是躯壳元神与灵魂损,真灵未损或真灵伤势相同而动用的永生液数量相同,则看双方比赛当中收集的本源精粹。

    “收集本源精粹差距较多的,收集多的一方胜,收集少的一方败。收集本源精粹相差不大者,则以本源之力来分胜负,收集本源之力较多者胜,若双方收集的本源之力差距不超过两成。则以平局论。

    “另,如果比赛当中,双方本体未碎,灵魂元神未受伤,则以收集本源精粹及本源之力的数量来分胜负。本体伤势轻重程度相差不太远,不作为划分胜负标准。”

    这比赛规则,判定胜负的方式,在赛前就准确说明了,所有选手所有观众都知道。估计是为了所谓的“公平”,所有规则尽量明确标示出来,可减少不少人暗中动手脚的机会……或者表面上看起来,动手脚的机会减少许多。

    “这‘真十六强循环赛’,听规则就感觉很残酷。”玄素欣如是道。

    吴空道:“没错,看裁

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