说完了事情的始末,我们再说说这个军略系统,军略系统的界面分为六块,分别是战况分析、可用兵种、可用军阵、武将计、军师计以及战绩,其中战况分析便是之前那一条提示,其中包括双方兵力对比、双方实力对比以及战役难度三部分,战役难度从高到低可以分为圣、神、仙、天、地、人六个层次。
战役难度的评判其实是以敌我双方的兵力对比来作为依据,敌方实力是己方一千倍以上的战役是为圣级,一千倍以下到一百倍以上的战役为神级,一百倍以下到十倍以上的战役为仙级,十倍以下到五倍以上的战役为天级,五倍以下到一倍以上的战役为地级,而那些敌人比自己一方实力弱的战役都归为人级,像如今玄幻的这个任务敌方便是自己一方战力的两倍,这还是因为有玄幻参战的情况下使得自己一方战力大幅度提高了,否则的话战力比恐怕不比兵力比好多少……
如今玄幻的可用兵种只有一种,那便是等级为地级,数量为五百的少康jīng兵,话说兵种的等级与修炼功法的等级一样都是用圣、神、仙、真、天、地、玄、黄来排序,地级的兵种在人界已经可以算是非常高级的存在了,虽然数量只有五百但战力不可小觑!
与可用兵种相同,玄幻的可用军阵一栏也只有一种,准确的说是一套阵法,那便是《风后八阵》,说来也奇怪玄幻自己会的阵法其实不在少数,比如李靖的六花阵,戚继光的鸳鸯阵,甚至于韩信的十面埋伏阵,但如今可用阵法一栏却只有《风后八阵》,玄幻不知是自己学艺不jīng达不到使命系统认可的程度,还是说因为这些阵法如今尚未被创出,所以不可使用呢?
再往下就没什么了,玄幻的军师计、武将计以及战绩三栏都是空空如也,军师计和武将计的空虚玄幻估计需要通过不断完成任务或者从系统商店中购买相应项目来填充,而战绩则需要玄幻不断率军征战才能够拥有,至此军略系统介绍完毕,我们再回过头来这次战役。
正所谓‘风高放火天,夜黑杀人夜’,
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