现在虽然还处于战争中,但不少职业者都找到了新的主线,战争是一回事,他们提升自身更加的重要嘛,相对于提升自己,战争就显得不怎么香了,当然对帝国来说职业者那么折腾是他们的事情,能让他们在别的放忙活着,也好过闲着没事在战争的地方到处乱跑,引各种不稳定的情况变化。
同时奥布帝国那边第一个月的灵魂宝石贷款的收益已经回收了过来,初期的时候那些接受了灵魂宝石贷的平民好几个都提供不了一个单位的通用魔力,但着架不住人数足够多啊,最初是几个人都不行,但那些平民也能提升灵魂宝石的魔力上限的,到了一个月的时间,已经有一部分人能够保证每天提供半个单位的通用魔力了。
当然进一步的压榨一下,一个单位的通用魔力还是可以的,只是那样做了会影响到平民的日常状态,这不合适,平民虽然能够提供通用魔力,可是日常的生产工作也是要做的,双向的来,不然所有的平民都去当电池了,一个国家的生产力直接就跌破下限了,正常的情况就是双重结合的操作。
劳作的同时顺便的提供对应的通用魔力,反正相关的部门已经计算的很清楚了,以那种天赋基本没有,不会给灵魂宝石带来任何反馈加成提升的平民来计算,每个要归还多少通用魔力都是有定量的,那种成长的度都计算在内,反正每一个月的归还量都会提升,每天还的就是这个月的定量均分。
提前还了?提前还了那就减少最大归还量的时间咯,反正每个月归还的量是不会变化的,提前换的部分是按照最后一个月计算量减少的,减少了最后一个月的量之后,那就从倒数第二个月开始。
反正就是这么一个一个月的少,最初提前归还的量会显得很多才能减少一个月,但之后会越来越轻松,至于这种算法的问题……嘛,这种归还毕竟是以通用魔力为主的,利息什么的得到了灵魂宝石就已经决定了,不会因为提前归还而减少什么,放在地球上那边估计没多少人接受。
在异界这里,这样的条
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