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我的昨日恋歌

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第231章 胖领导的教诲(第4/5页)
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sp; “玩法上的抄袭是很难界定的。”胖领导摇摇头,“只要不是源代码直接扒过去的证据确凿,否则的话想要告抄袭很难。你看之前泡泡堂、跑跑卡丁车很火的时候,企鹅不是出了企鹅堂和企鹅飞车吗?你看现在玩飞车的人多少,玩卡丁车的人有多少?”

      “那还不是企鹅通过平台导量,不然的话——”

      “平台确实是一方面的问题,但是你要说卡丁车在玩法体验上真的比飞车高出很多吗?也许一开始确实如此,但是现在的情况已经变了,企鹅团队的后期跟进力,运营维护、玩法革新上,哪一点做的没有卡丁车好?不能只盯着抄袭玩法不放,要说抄袭的话,卡丁车不也——”

      “嗯,对。”江月绫点点头,“要说玩法抄袭的话,卡丁车和飞车都是抄我们任天堂的水管工赛车。”

      “天下游戏都是一大抄,谁先做出来谁就能吃到初期红利,但后面还是谁品质更好谁胜出。”胖领导语重心长地说道,“要想自己做出来的游戏一直被人记住,还是得培养自己产品的核心竞争力才行。”

      苏墨一开始对胖领导的理论还有些不以为然,后面听着听着自己也琢磨出了一些道理,

      “但小团队对于质量的打磨精细程度,肯定是没办法和那种大型游戏公司相比的吧……”

      “对,所以你能做的就是在游戏做出来之前,尽可能地去打磨你的产品。打磨地够好了再放出来,大公司要追上你的精细程度会很费时费力,就会向你提出合作,这样也能避免被大公司抄袭竞争而打死的命运。”

      “就……只能像那种无耻的大公司低头吗?我才不想……”

      苏墨本来还真是这么想的——把工作室做起来,做大做强,然后

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