的确这是个问题,职业比赛中,还是比较注重阵容合理性的,你不能全是ad或者全部都是ap伤害,那么一来的话,稍微有点难打,除非你优势很大。
一般来说,最好中野是一个ad一个ap的,配合的时候混合伤害好抓人。
苏晓也不太想玩卢锡安了,没啥子意思,这个英雄不在上路,感觉就差了点什么,等下次打上单再玩吧。
于是苏晓就问道:“还有呢,什么ap英雄好打?”
你要说这个的话,苏晓是不怎么了解了,因为苏晓对版本不怎么了解,他也不去主动的观察这些东西。
而且平时他不打排位的,在职业选手中也可以说是独一份了。
晨风继续耐心的说道:“佐伊还是可以的,前期对线可以压,不过后期还是差了点,除非技能放的很准,而且队伍有优势才行。”
说的也没什么问题,你像佐伊这种英雄,说好打条吧,只是一方面的说法而已,可能有人拿他,还打不过条呢。
因为这个英雄,太吃你的技能精准程度了,还有一定的运气成分在里面。
你说我要是对线的时候,上来时不时让你吃一个气泡,那这个对线肯定很难打。
可你要是一个技能都扔不中的话,你喊谁来操作都不行。
而且佐伊捡到了什么技能也是看运气的,你运气好了,上来刷刷的捡两个救赎,不仅是你自己舒服,你队友也舒服的很。
这个东西就是看脸的,所以后面就改了,以后从小兵里面,是没办法爆出来救赎了,有点赖皮。
-->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)