发布会的开始。
上午十点,索尼游戏总裁菲尔-哈里森携手索尼电脑娱乐社长久多良木健准时登台,在同行和媒体的期待中,发布了ps3的游戏手柄。
从外形上看,ps3的手柄和以往的手柄造型非常相似,大方向上的改动不多。
当然,如果苗条算优点的话,那这款手柄的设计师已经可以加鸡腿了。
如果说游戏手柄不过是开胃小菜,那主机现身,便是整个发布会的大餐。
然而,当ps之父久多良木健摁下遥控器后,巨大的显示屏上,竟然出现了两个3d建模,虽然没有体表肌肤,但从外形上来看,大伙也能分辨得出,这是两个人的面孔。
如此情况,也令在场众人有些纳闷。
他们盯着银幕上的图像,仔细辨析了一会儿,想要瞧出些什么,但最终还是摇头放弃。
喉结奋勇翻动,却说不出一句话语。
hat are you 弄啥嘞?
你们索尼不是说,今天e3发布会上,会拿出最新款的ps3吗?
你怎么就先出游戏的3d建模了?
没错,就在众人把脖颈伸的和腊鹅一样长,翘首期盼时,穿着制服,捧着机器的礼仪小姐并未出现,反而是用于讲述产品系数的大银幕上,被游戏建模给完全占据。
如此情况,和后世罗锤子的新品发布会极其的相似。
说啥都行,不说产品,吹啥都行,不吹手机。
望着演讲台上,一脸笑意的久多良木健,本还沉寂的讲厅内,响起了侧耳可辨的议论声:
“这是什么情况?不是说主机发布会吗?手柄都发布完了,怎么就直接进入游戏了?”
“难道是索尼的芯片还有问题?准备跳票了?所以拿着游戏的概念图先顶一阵?”
“不应该啊!他们现在已经落后了一年,若是在延期,那这主机的市场,可就要**box36o给笑纳了啊!如此情况,微软怕是
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