能改编出一系列的作品,尽管其非桌游的其它改编作品实际上都不是非常成功,大部分都是扑街作品。
所以车晨他们采用了大家公认已知最严谨的dnd系列世界观与规则设定为框架,采用万智牌的形式,辅以巫师系列还有刺客信条系列的部分职业设定,还有魔兽、魔法门这样对战玩法,结合现实修行界与各大古文明神话传说的内容,打造出这一款命运卡牌游戏。
实际上命运卡牌是一种桌游,在网络上玩的桌游,只需要设定好规则和图案精美,并不是需要什么3d建模的大制作。最难的就是游戏规则了。大家倾力合作,利用闲余时间查缺补漏,花了几个月才完成,这款卡牌游戏可以说很成功甚至是完美的,杜科高朗他们都有将其上市销售的想法了。
因为其中占据主流的是dnd与现实修行界规则,这样的做法也让命运卡牌这个系统被具现化出来之后,规则更加严谨并且符合世界法则。
翻过地图界面,任务和玩家日志暂时都是空白。车晨又回过头仔细查看人物角色界面。
姓名:车晨
种族:人类
身份:公民(宅男)
称号:咸鱼、老司机、美食爱好者
阵营:混乱善良
命运主牌:尚未选择
职业:尚未就职
属性:
力量9
敏捷1o
体质11
智力12
感知14
魅力11
身体状况:健康,生命值8,法力值12
技能:
估价、攀爬、专注6、烹饪15、语言(华夏语、英语)7、手艺(绘画)7、手艺(雕塑)5、侦查3、医疗(包扎、急救、中医理论)4、交涉2、知识(宗教)9、知识(地理)3、知识(神秘)12、知识(现代基础科学)3、聆听12、潜行1、骑术(机动车驾驶)8、游泳2、辨识法术1
-->>(第2/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)