返回

古神养育者

首页
关灯
护眼
字体:
第104章 副本战略模拟模式(第3/6页)
   存书签 书架管理 返回目录
p;视角拉到最大比例,就能看到是一个星球,不过现在“开了地图”的只限于大萌和关外、委奴等等周围一些势力,其他地区都是一片迷雾笼罩,切视角都切不进去。

      “周围区域还要开地图吗?感觉有些像p社的《欧6风云》和《大妈》系列啊……”苏雷不禁想到了很多战略游戏,都有类似的地图迷雾设定,探索之前就是看不到。

      似乎感应到了他的想法,眼前的视界中一阵闪耀之后就出现了战略游戏常见的界面了。

      上面是资源和小地图等信息,还有各种方针政策的设定。

      “哦,看来是那种不能直接操作的类似,明白了!”苏雷在尝试了一阵之后顿时就有了兴趣。

      战略类游戏也分了很多大类,在操作上,有类似暗耻游戏为代表的全手动类,游戏过程中从战术到战略,事无巨细都能由玩家操控。还有一类就是真正的战略控制,玩家只能出宏观性的命令,调整政策方针,具体细节全由aI运算,玩家无法直接控制。

      这类游戏还可以按照介入深浅不同继续划分,眼下这个就明显是介入程度很低的那种。这类游戏就适合休闲型玩家,想起来了几个指令,下次想起了再去看看,不用一直守着。估计就比“纯看海模式”多了一点点介入程度。

      随后苏雷越来越觉得眼熟,然后他灵光一闪:“哦,我想起来了!这特么就是那个氪金模式啊!”

      当年在《纪元革命》中,镇魔高科有一个“副本氪金模式”,就是让玩家完成了副本攻略之后,如果之前在副本中建立或收复了势力,在出了副本之后还能继续操控这些势力。

      那么有啥好处吗?当然是有的,没好处谁**会去氪金啊?

     

-->>(第3/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页