现这一点问题,是非常致命的。
不过这一点并不需要太担心。
随着他使用次数的增多,很快就能克服这一点,并且顺利的掌握在战斗中使用。
“LV1的闪现,距离较短,冷却时间较长,在冷却时间里使用耗费的法力值偏高。”
张勇随后在周围接连使用闪现,一边熟悉这个技能,一边感受着这个技能的缺陷。
先,闪现的冷却时间是3o秒的时间。
如果在冷却时间内再次使用这个技能,会耗费2oo%的法力值,第三次在冷却时间内使用,则高达3oo%,以此类推。
以张勇现在的法力值来计算,大约六到七次接连使用,就能直接将法力值耗干。
冷却时间,是按照最后以此使用闪现的时间来计算,所以需要调配好时间进行使用。
将闪现技能的等级提升,则会获得更多的优势。
LV3的闪现,移动距离提升到十多米,冷却时间缩短到21秒,耗费的法力值也减少了很多,张勇可以连续使用十次以上,才会将法力值耗光。
张勇直接腾空而起,以轻身术飞跃到空中,再以闪现瞬移到前方,然后再以轻身术向前冲刺。
在实验过程中,张勇现这两个技能竟然能达到完美无瑕的配合!
闪现,有点类似于他之前的逃生护腕,所释放的逃脱能力。
也是一种仿佛停顿了一切外力的情况。
比如说张勇直接向前冲,在有着巨大惯性的时候使用闪
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