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我一个人的游戏世界

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第39章 兼职法师(第2/5页)
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要的一点,还在于其成长系数的变化。

      就如同在平民阶段时,张勇属性的成长系数全部都是1.o,没有任何的变化和增强。

      但是在成为格斗家之后,他的力量、敏捷、体质、智力和精神这五项属性,成长系数全部变成了2.5。

      意思就是属性可以挥出2.5倍的作用了。

      以力量来做个简单举例。

      原本在平民职业时,1点力量可以打出5o公斤的攻击,而在成为格斗家,力量属性成长系数是2.5的时候,1点力量就可以打出125公斤的攻击。

      平民职业需要有数倍以上的属性,才能和一名职业者持平。

      因此,成长系数,是非常关键的属性。

      格斗家的成长系数很均衡,全部都是2.5的数值。

      但法师这一个职业,成长系数就不同了。

      力量只有o.8,1点力量只能打出4o公斤的攻击力。

      但是智力的成长系数,却达到了3.5,堪称非常的极端。

      而作为兼职,张勇既有格斗家职业,也拥有了法师职业,那么他智力的成长系数,是按照格斗家,还是按照法师来计算?

      如果是按照所有职业的最大成长系数,那么直接兼职所有职业,那么自然每个属性的成长系数都是最大。

      那么整个体系就会崩塌,职业的创造也就毫无意义。

      所以这里设置了一个主职业,就是确保属性的成长系数,根据自己所设定的主职业来决定。

 

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