买灵火丹的玩家,鬼火进化后一阶练级变得容易,就算二阶知道了灵火丹的出处,他们也会觉得钱花的值。
灵火丹要在一阶才能赚钱,前期的药钱就只能另外想办法。6小风很快有了主意,采集材料每天要挂无数次,这意味着等级只能维持在o级,去担任镇守也就不存在风险了。
《神话世界》npnetpc布的任务可能对立,玩家领取的任务会变成双向任务。
完全对立任务,只有一方可以完成,另一方必然失败,玩家之间的竞争非常激烈。
镇守任务也是其中一种,npc布任务,让玩家去某个区域担任镇守,成为一方怪物的领。
玩家可以选择孤魂种族,但孤魂在许多练级区也作为怪物存在,比如人巫两族的墓地。
如果他领取了镇守任务,前往人巫两族的墓地担任镇守,就成了玩家眼里的Boss。当有玩家围剿Boss的时候,杀死玩家能获得经验值奖励,玩家杀死他也会奖励经验和爆装备。
npc会送给玩家镇守装备,让玩家的气血和法力增加数倍,达到同级Boss的水平。机遇往往伴随着风险,玩家享受了镇守装备的好处,死亡惩罚也会很重,担任镇守Boss被杀死,等级将下降5—1o级。
如果担任镇守Boss的玩家离开镇守区域,那就变成了流窜Boss,被其他玩家杀死阶位等级全部清零。这是为了避免有玩家钻空子,佩戴镇守装备擅离职守,凭借镇守装备的优势到处欺负人。
玩家对打Boss很执着,所以担任镇守Boss一般见好就收,赚点经验就赶紧交任务,以免变成其他玩家的经验。
因为死亡惩罚太重,玩家一般不愿意冒险。
6小风决定不升级就没有这个顾虑了,作为o级孤魂的他输出很高,通过npc的考验没有问题,为了长时间采集原料他又不准备升级,死亡惩罚也就无所谓了。
镇守Boss主要是赚经验比较快,6小风随时要去地宫送
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