按照机械术语来说这是一种曲柄摇杆机构。
通俗点说就是老式缝纫机的踏板结构,或是前世小区简单健身器材上的手摇踏步机。
上下踏动踏板,通过曲柄摇杆结构就能让缝纫机的大轮做旋转,这里无非反过来,以旋转带动摇杆做一个弧形扇面运动,产生往复的砸击效果。
这种思路其实和曲柄滑块一脉相承,一个是弧形摇摆,一个是平直往复。
其中最关键的转换思路陈健觉得橡子或许能想出来:利用某种办法,将摇杆的弧形扇面的半径无限延长,而弧的长度不变。那么这个弧形可以近似看做是这个圆的割线,就像一个无限大的球体你在上面感觉不出弧度一样。弧形运动自然就变成了近似的直线往复。
当然,通过简单的旋转铆钉,可以让这条无限延长的半径力学虚拟化,存在但不以木、铜的实物结构出现,这是陈健要解决的。
他对橡子的期待,能够按照之前的思维方式想出思路就行,哪怕不实用。(未完待续。)&1t;!--over-->&1t;/div>